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我们由过去塑造 上 微 「应激嗑药」(10 / 13)

,好像手上握着什么坚硬温暖的东西,低头,那枚筹码在自己手中,又连忙抬头,砂金已经走到她面前,张开手,手心是空的

“也没有余地。”被绚烂的眼瞳近距离锁定,那缤纷的色彩如同服下致幻剂后疯狂的幻景,身后是沙发背,软软的却又坚定地阻止她后挪。星大脑一片空白,完全不知道该怎么办,僵在原处一动不动

表演结束了,他瞬间松懈下来,又变回她熟悉的样子,慢慢回到沙发,一屁股坐下,仿佛刚才的表演耗尽了他全部的力气。如果真要说这场表演中的瑕疵,就是他声音还是有点奇怪,时时刻刻提醒着,他被酸液侵蚀过的喉咙仍未恢复

“就是这样,抱歉吓到你了。”他听起来格外疲惫,吐字不清,下一秒睡着也不奇怪,“你不喜欢正面冲突,朋友。”

确实,刚才她很慌,被强行拉入一场面对面的交锋,让她无法思考,精神上满是破绽。她也不想学,这是正面冲突时威慑的手段,她只想回避,而不是参与并压人一头,如果是卡芙卡的话,也许会对这个感兴趣。但卡芙卡不需要学,她本来就是这方面的专家

“是啊,我一直不擅长。”

砂金没说话,坐着休息了一会儿,才重新开口:

“我没说你不擅长,朋友,自信点。你的能力没问题,如果拿出自信,你可以做得很好。相信我的眼光,我看人很准,不然怎么在总监位置上呆着。”

真的吗?她不知道,但听他这样说,也许真的是因为自己自信不足

砂金的精神状态在改善,怎么说呢,反复横跳。有时他看着很虚弱,很不舒服地托着额头一个人安静坐着,有时又像没事人一样,带着点活泼,话很多。两种状态时不时切换,经常让她一脸问号,随着时间的推移,后一种出现的时间越来越多,然后,他就保持下来,看着每天都很好,似乎已完全从过去的阴霾中走出来

星最基本的智商还是有的,虽然这段时间说长不长,说短不短,但心理问题是以月、乃至年为单位进行恢复的,这么短的时间内不该有如此显着变化。她可以睁一只眼闭一只眼,装作认为他没事,以星不愿过度介入的态度,这才是最正确的做法。但好奇心还是驱使她保持在一个高度专注的状态。观察他,将一切能捕捉到的细节收进眼中,并不停微调自己的行为

她想知道他究竟是怎么回事,也需要确认砂金的边界,他的舒适区究竟在自己保持多少距离时,以及哪些看似平常的事会引起应激反应。比如说,她发现近到一个程度时,他会开始紧张,靠得越近越严重,比起走来的人影,砂金对接近的脚步声更敏感。于是猜测:他可能经常在被强奸时蒙住眼睛,或者经历过特化的敏感度训练,这种训练一般是蒙眼塞道具长时间放置。总之,过去他比起视觉,更多用到听觉。有点想试试正确性,但能想象,如果真的在他的眼睛上系布条,砂金会立即陷入不安。既然知道,就别刺激他了,只好作罢

原先她认为,让砂金一个人呆着是最保险的做法,但尝试后发现,独处时他一点也不轻松,也许是陷入过去的回忆,也许是被抛弃的恐惧,猜不到,唯一能肯定的是,这让他处于极其焦虑的状态

在多次尝试后,星找到了最恰当的做法。坐在沙发上,和他保持相当一段距离,这期间做自己的事就行,不用管他,只要别发出太大响声,保证自己能在他余光捕捉到的范围内,这样让他感到安心

发出的声音一定不要大,她的客厅电视上一直连着游戏主机,有时她会在沙发上玩,而不是在房间里对着电脑。在紧张刺激的boss战,敌我双方残血时,她总是极其吵闹,大喊大叫。然后意识到什么,转头看向砂金,他被吓得不轻,星立即安静,愣神的时候眼睁睁看着电视画面中,自己被打死了,差点又喊出来,但还是咬着牙,狰狞着把叫喊咽下去。之后把她游戏主机拆下来,搬回房间,改用电脑,不过很不习惯,原先那么大一个屏幕变成小屏幕,在房间里也很拥挤,对着电脑用手柄,感觉也太奇怪了

她试了试,不少电脑游戏都不支持手柄,比如说那个在月光下厮杀的游戏。这游戏里有一个不可解除的负面状态,叫万物恐惧症,效果是对所有敌人的伤害降低,同时受到的伤害增加,现在这名字用来形容砂金特别合适。每当人物患上万物恐惧症,星会立即退出读档,可惜这是现实,她没有读档键

他害怕犬类,尤其是大型犬。生活中有很多有被狗咬的经历而怕狗的人,她能理解。但检查过后,星没在他身上找到被狗撕咬留下的伤疤。这方面她不想继续联想,她本人的接受能力也是有上限的。唯一能为他做的,就是外出时,当有人牵着狗迎面走来,她会默默调整站位,将他与对方隔开,然后拽住站在原地不动的砂金的衣角,带他匆匆离开

不过这些情绪不是砂金主动表现出的,恰恰相反,就像卡芙卡说得那样,他非常会伪装,从未表达过不适,自始至终都是一副笑吟吟又轻松的样子,但人不可能百分之百伪装自己。她能发现,更多归功于日积月累,原本这种状态只在做危险事时才用到,因为脑

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